时间:2021-08-20 来源:互联网 作者:gyf
无尽的拉格朗日中一些游戏玩家比较关心游戏里面舰船的损害到底是怎么计算的,这儿大家梳理了社区论坛大神共享的新攻略大全。从现阶段看来,损害测算必须考虑到攻击方式、进攻种类及其防御力免减有关的信息。
怎么看具体伤害?计算方式是什么?
●攻击方式
武器的主要攻击对象有三种,对空----打击载机和艇、 对舰、对建筑。
●伤害类型:
一是实弹伤害(物理),伤害会被舰船装甲阻挡
二是能量伤害(魔法),不受普通装甲影响,需要使用特殊的能量装甲才能进行防御。
●减免算法:
通常,攻击为实弹(物理)伤害情况下, 单发伤害超过抵抗伤害时,超出部分为造成的伤害。若单发伤害低于抵抗伤害,即我方未能击穿敌方护甲。
●图中
抵抗伤害为20,则遇到任何实弹伤害每次减少20。
护盾值为2%,遇到能量伤害则减免2%。
●遇到一些抵抗值高的敌方战舰,我方一些战舰伤害虽然看上去高,但是是高频伤害,就会无法对敌方战舰造成伤害(比如FG300无法对任何巡洋舰(高抵抗值)造成伤害,只能前期使用)(FG300伤害不是高频,小菜鸡一个)
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